2018-01-07

行業資訊

不簡單的廣告設計!

試問下,你的同事A今天穿的褲子是什么顏色?也許A就坐在你的身邊,也許你與他聚在一起開了個會,太熟悉了,但是我們依然無法立即回答這個問題。

這個跟設計有什么關系呢?

有很大的關系!

有些事物看起來很熟悉,其實我們并沒有真正的了解。當一幅作品出現在我們面前的時候,也許心里會想“不過就是這樣,沒什么特別。”

看似一件簡單的作品,設計師要做很多工作。他不僅要熟悉還要了解行業資料,還要看各元素應該如何運用,對于這些貌似很熟悉的東西,卻需要很多留意、觀察、分析和加工。比如,大家再熟悉不過的腦白金廣告“今年過節不收禮,收禮還收腦白金”,也許會想,如此簡單,又或者是如此惡俗(因為它多次被評為“十大惡俗廣告”之首)。可是讓我們去想一句更好的,絞盡腦汁卻想不起來。您可以試試看。

設計的每一步都需要斟酌,標題用什么字體、多大的字號、什么顏色、放在什么位置,作品上的每個細節都要經過反復的斟酌和思考,進行比較再確定。所以呈現在客戶面前的作品多是在不停的修修改改中,最后設計出來的。

設計,其實不簡單!

有點像“推敲”的故事一樣,“僧敲月下門”還是“僧推月下門”,詩人入境,反復比較,反復斟酌。讀者閱讀時,可能一目十行,甚至只是瀏覽一下標題,但是因為讀者不仔細看,文案撰寫者就不認真寫了,這樣顯然是不行的。

在一張白紙上,先構思出關鍵詞,然后連成句,再字字斟酌。一篇成千上萬字,每個字在文案的眼里都是細細斟酌,才落到紙上。畢竟,出口成章的天才是少數。呈現在客戶面前的方案不是靈光一閃的產物,而是完全沉淀到資料中,細細琢磨。

就像老師要有一桶水的知識儲備,這樣才能舀出一瓢給學生,設計師和文案同樣也這樣,需要專業的知識,對行業的足夠了解,這樣才能寫出精湛的文案,設計出讓人眼前一亮的作品。


大厨师游戏